~gość
Ranga: gość
Opcje: brak

 

FalloutCenter » Fallout Tactics » Przeciwnicy

Witajcie w dziale Przeciwnicy. Znajdziecie tu dokładny opis przeciwników jakich możesz się spodziewać w grze Fallout Tactics.

1. Porównanie W Falloucie Tactics mamy wielu przeciwników z poprzednich części. Pojawiaja się ghule, szpony śmierci, super mutanci, i oczywiście ludzie ;] Podzieleni zostali na specyficzne grupy. 2. Nowości W tej odsłonie gry mamy takrze nowych wrogów. Roboty, władcy zwierząt, łupieżcy. Każda grupa różni się od innych. postaram sie je opisać. 3. Roboty Robotami przewodzi superkomputer z krypty zero. Ma pod swoją kontrolą wiele jednostek zabujczych maszyn. I tak zaczynając od robocików zwiadowczych zakopujacych się w ziemi czekajac na ofiaę, przechodząc przez roboty człeko-kształtne urzywających przeróżnej broni, dochodzimy do robotów pacyfikacyjnych z bardzo nieprzyjemnymi działkami i największych bydlaków jakie chodzą po ziemi. Do bechemotów, wielkich maszyn z miniganami i wyrzutnią rakiet. nie dość, że duże i potrafi przywalić, to jeszcze bardziej wytrzymałe niz czołg. Za przeciwników mamy też roboty ochronne strzelające z laserków który przebija sie z łatwością prze pancerze. 4. Władcy zwierząt Władcy zwierząt żyli w jaskiniach w których występowało promieniowanie. Dzięki niemu zyskali zdolność kontroli zwierząt. Więc gdy z nimi walczymy, to musimy stawić czoła osom, karaluchom, skorpionom i (o zgrozo) szponom śmierci. Jak taki bydlak jest niebezpieczny chyba kazdy wie a u nich zazwyczaj atakuje pare naraz. Sami władcy nie sa zbyt niebezpieczni. Walczą przestarzałą bronią białą oraz bronią która zalicza się do small guns. 5. Łupieżcy Łupieżcy czczą technikę. Używają więc nowoczesnej broni którą wytwarzają w dobrze wyposarzonych labolatoriach. Ich ekwipunek obejmuje granatniki, minigamy, bronie energetyczne. Nie można ich lekcewarzyć, poniewarz dobrze uzbrojony oddział jest bardzo niebezpieczny. 6. Podsumowanie O pozostałych grupach społecznych nie musze pisać, bo każdy doskonale je zna. 7. Kniec Jeżeli znajdują się tu błędy, literówi itp. itd to prosze mie powiedomic na GG. Z góry dziękuję. Nie wykluczone, że ten dział zostanie w najbliższym czasie wzbogacony o kolejne informacje i poprawki.

Rasy


Człowiek Kosz punktowy: 100pkt Profity co: 3 poziomy
MiniMax
Siła110
Percepcja110
Wytrzymałość110
Charyzma110
Inteligencja110
Zręczność110
Szczęście110

Super Mutant

Kosz punktowy: 500pkt

Profity co: 4 poziomy

 MiniMax
Siła513
Percepcja111
Wytrzymałość411
Charyzma110
Inteligencja18
Zręczność18
Szczęście110

Szpon Śmierci

Kosz punktowy: 400pkt

Profity co: 4 poziomy

MiniMax
Siła614
Percepcja512
Wytrzymałość113
Charyzma13
Inteligencja14
Zręczność616
Szczęście110

Ghul

Kosz punktowy: 100pkt

Profity co: 4 poziomy

MiniMax
Siła18
Percepcja413
Wytrzymałość410
Charyzma110
Inteligencja210
Zręczność16
Szczęście512

Pies

Kosz punktowy: 25pkt

Profity co: 2 poziomy

MiniMax
Siła17
Percepcja414
Wytrzymałość16
Charyzma15
Inteligencja13
Zręczność115
Szczęście110

Android (Robot Człekokształtny)

Kosz punktowy: 2000pkt

Profity co: 4 poziomy

 MiniMax
Siła712
Percepcja712
Wytrzymałość712
Charyzma11
Inteligencja112
Zręczność112
Szczęście55


autor: Max, data modyfikacji: 15.10.2007 14:53, drukuj stronę