| Wygląd broni | Parametry | Opis |
|  | Minigun Obrażenia: 7-11 Zasięg: 35 Waga: 31 Min.Siła: 7 Amunicja: 120x5mm JHP/AP | Minigun jest najsłabszą z dużych broni w grze. Marne obrażenia jednostkowe przy pancerzach dostępnych w grze powodują, że ciężko jest uzyskać dobry efekt. |
|  | Avenger Minigun Obrażenia: 10-14 Zasięg: 40 Waga: 31 Min.Siła: 7 Amunicja: 120x5mm JHP/AP | Ulepszona wersja zwykłego miniguna. Jest to broń mocno niedoceniana przez graczy, choć bardzo dobra. Zwiększone obrażenia jednostkowe przy olbrzymiej ROF tej broni (40 pocisków w jednej serii) dają obrażenia zbliżone nawet do Bozara. |
|  | Vindicator Minigun Obrażenia: 14-19 Zasięg: 40 Waga: 30 Min.Siła: 7 Amunicja: 100x4.7mm Caseless | Broń budząca dość mieszane uczucia. Byłaby to najlepsza broń w grze, gdyby nie jej marna celność. Z bliskich odległości (1-2 hexy) zadaje olbrzymie obrażenia, ale już przy 5 hexach przegrywa z Avengerem. |
|  | M-60 Obrażenia: 18-26 Zasięg: 35 Waga: 26 Min.Siła: 7 Amunicja: 50x7.62mm | Ze względu na niską ROF nie jest to broń zbyt dobra, ale i tak lepsza od Miniguna. Warto wyposażyć w nią Marcusa, gdy zacznie siać naszym słabo opancerzonym NPC'om po plecach - może ich wtedy nie zabije :/. |
|  | Light Support Weapon Obrażenia: 20-30 Zasięg: 40 Waga: 22 Min.Siła: 6 Amunicja: 30x.223 FMJ | Bardzo dobra broń - duże obrażenia i dobra celność, ale i tak gorsza od Bozara. |
|  | Bozar Obrażenia: 25-35 Zasięg: 35 Waga: 22 Min.Siła: 6 Amunicja: 30x.223 FMJ | Najlepsza broń w grze. Jej głównym atutem są nie tyle olbrzymie obrażenia co wspaniała celność amunicji snajperskiej .223 FMJ, która sprawia, że prawie wszystkie pociski trafiają w cel, rozrywając go na strzępy (nawet bez krytyka po przeliczeniu obrażenia wynoszą 375- 525). Najłatwiej zdobyć go kradnąc strażnikom w sklepie na bazarze w NCR. |
 | Flamethrower Obrażenia: 45-90 Zasięg: 5 Waga: 28 Min.Siła: 6 Amunicja: 5xFlamethrower Fuel | Miotacz płomieni. Można nim smażyć grzaneczki z ludzkiego mięsa. Ciężki i nieporęczny, ale dość skuteczny z bliskiej odległości. |
|  | Improved Flamer Obrażenia: 45-90 Zasięg: 5 Waga: 29 Min.Siła: 6 Amunicja: 5xFlamethrower Fuel/FF MkII | Ulepszony miotacz płomieni, dzięki temu można do niego załadować lepsze paliwo osiągające większą temperaturę płomienia. Można nim smażyć grzaneczki z ludzkiego mięsa. Ciężki i nieporęczny, ale dość skuteczny z bliskiej odległości. |
|  | Rocket Launcher Obrażenia: 35-100 Zasięg: 40 Waga: 18 Min.Siła: 6 Amunicja: Explosive/AP Rocket | Wyrzutnia rakiet. Wspaniale skuteczna przeciwko grupkom słabiej opancerzonych wrogów. Załadowana rakietą AP nadaje się do szybkiej relokacji ciężko opancerzonych wrogów :). Co ciekawe rakieta AP ma lepsze własności niż HE. |