~gość
Ranga: gość
Opcje: brak

 

FalloutCenter » Fallout 2 » Plecak » Broń Ciężka

Wygląd broni Parametry Opis

Minigun

Obrażenia: 7-11 Zasięg: 35 Waga: 31 Min.Siła: 7 Amunicja: 120x5mm JHP/AP

Minigun jest najsłabszą z dużych broni w grze. Marne obrażenia jednostkowe przy pancerzach dostępnych w grze powodują, że ciężko jest uzyskać dobry efekt.

Avenger Minigun

Obrażenia: 10-14 Zasięg: 40 Waga: 31 Min.Siła: 7 Amunicja: 120x5mm JHP/AP

Ulepszona wersja zwykłego miniguna. Jest to broń mocno niedoceniana przez graczy, choć bardzo dobra. Zwiększone obrażenia jednostkowe przy olbrzymiej ROF tej broni (40 pocisków w jednej serii) dają obrażenia zbliżone nawet do Bozara.

Vindicator Minigun

Obrażenia: 14-19 Zasięg: 40 Waga: 30 Min.Siła: 7 Amunicja: 100x4.7mm Caseless

Broń budząca dość mieszane uczucia. Byłaby to najlepsza broń w grze, gdyby nie jej marna celność. Z bliskich odległości (1-2 hexy) zadaje olbrzymie obrażenia, ale już przy 5 hexach przegrywa z Avengerem.

M-60

Obrażenia: 18-26 Zasięg: 35 Waga: 26 Min.Siła: 7 Amunicja: 50x7.62mm

Ze względu na niską ROF nie jest to broń zbyt dobra, ale i tak lepsza od Miniguna. Warto wyposażyć w nią Marcusa, gdy zacznie siać naszym słabo opancerzonym NPC'om po plecach - może ich wtedy nie zabije :/.

Light Support Weapon

Obrażenia: 20-30 Zasięg: 40 Waga: 22 Min.Siła: 6 Amunicja: 30x.223 FMJ

Bardzo dobra broń - duże obrażenia i dobra celność, ale i tak gorsza od Bozara.

Bozar

Obrażenia: 25-35 Zasięg: 35 Waga: 22 Min.Siła: 6 Amunicja: 30x.223 FMJ

Najlepsza broń w grze. Jej głównym atutem są nie tyle olbrzymie obrażenia co wspaniała celność amunicji snajperskiej .223 FMJ, która sprawia, że prawie wszystkie pociski trafiają w cel, rozrywając go na strzępy (nawet bez krytyka po przeliczeniu obrażenia wynoszą 375- 525). Najłatwiej zdobyć go kradnąc strażnikom w sklepie na bazarze w NCR.

Flamethrower

Obrażenia: 45-90 Zasięg: 5 Waga: 28 Min.Siła: 6 Amunicja: 5xFlamethrower Fuel

Miotacz płomieni. Można nim smażyć grzaneczki z ludzkiego mięsa. Ciężki i nieporęczny, ale dość skuteczny z bliskiej odległości.

Improved Flamer

Obrażenia: 45-90 Zasięg: 5 Waga: 29 Min.Siła: 6 Amunicja: 5xFlamethrower Fuel/FF MkII

Ulepszony miotacz płomieni, dzięki temu można do niego załadować lepsze paliwo osiągające większą temperaturę płomienia. Można nim smażyć grzaneczki z ludzkiego mięsa. Ciężki i nieporęczny, ale dość skuteczny z bliskiej odległości.

Rocket Launcher

Obrażenia: 35-100 Zasięg: 40 Waga: 18 Min.Siła: 6 Amunicja: Explosive/AP Rocket

Wyrzutnia rakiet. Wspaniale skuteczna przeciwko grupkom słabiej opancerzonych wrogów. Załadowana rakietą AP nadaje się do szybkiej relokacji ciężko opancerzonych wrogów :). Co ciekawe rakieta AP ma lepsze własności niż HE.


autor: Max, data modyfikacji: 16.10.2007 13:38, drukuj stronę