| Wygląd broni | Parametry | Opis |
|  | Sharpened Pole Obrażenia: 2-5 Zasięg: 2 Waga: 3 Min.Siła: 4 | Zaostrzony kij - można nim sobie podłubać w zębach. W ostateczności porzucać do mrówek. |
|  | Spear Obrażenia: 3-11 Zasięg: 2 Waga: 4 Min.Siła: 4 | Włócznia zrobiona z drewnianego kija na którym zamocowano ostrze z roboczej stali. Można nią rzucać. |
|  | Sharpened Spear Obrażenia: 4-13 Zasięg: 2 Waga: 4 Min.Siła: 4 | Włócznia, której ostrze zostało wyostrzone przez strażnika mostu w Arroyo na krzemieniu, który można podwędzić ciotce Morlis. |
|  | Knife Obrażenia: 1-7 Zasięg: 1 Waga: 1 Min.Siła: 2 | Zwykły kuchenny nóż z drewnianą rączką. Oprócz siekania warzywek można nim robić dziurki w ciałach wrogów. |
|  | Combat Knife Obrażenia: 3-11 Zasięg: 1 Waga: 2 Min.Siła: 2 | Nóż wojskowy ze stali wysokiej jakości posiadający dożywotnią gwarancję na ostrze. Najlepsza broń meele na początku gry. |
|  | "Little Jesus" Obrażenia: 5-19 Zasięg: 1 Waga: 2 Min.Siła: 2 | Ten nóż należał kiedyś do Little Jesusa Mordino (zanim go zabiłem :). Ostrze jest strasznie podrapane, ale nadal ostre i zadaje większe obrażenia niż zwyczajny Combat Knife. |
|  | Sledgehammer Obrażenia: 4-10 Zasięg: 2 Waga: 12 Min.Siła: 6 | Młotek do wbijania gwoździ w deski lub głów przeciwników w ich ramiona. |
|  | Crowbar Obrażenia: 3-14 Zasięg: 1 Waga: 5 Min.Siła: 5 | Łom, którym można wypychać zamki w szafkach i szufladach biurek oraz zatrzaśnięte drzwi. W ostateczności można go użyć do otwierania czaszek. |
|  | Club Obrażenia: 1-7 Zasięg: 1 Waga: 3 Min.Siła: 3 | Pałka policyjna z twardego drewna typu "tonfa". Instrukcja obsługi na opakowaniu zbiorczym. |
|  | Throwing Knife Obrażenia: 3-6 Zasięg: 15 Waga: 1 Min.Siła: 3 | Ostrzony laserowo nóż wykonany z tytanu, specjalnie wyważony dla podwyższenia celności przy rzucie. |
|  | Switchblade Obrażenia: 2-6 Zasięg: 1 Waga: 1 Min.Siła: 1 | Sprężynowiec - cicha śmierć ukryta w kieszeni spodni. Bez skojarzeń :>. |
|  | Wrench Obrażenia: 3-11 Zasięg: 1 Waga: 4 Min.Siła: 5 | Możena nim dokręcić świece w samochodzie lub rozjaśnić komuś w główce. Wybór należy do Ciebie. |
|  | Shiv Obrażenia: 1-3 Zasięg: 1 Waga: 1 Min.Siła: 1 | Domowej roboty szydełko. Nie do wykrycia, ale to wcale nie zwiększa jego możliwości bojowych, zwłaszcza, że nieusunięty bug uniemożliwia walkę nim. |
|  | Wakizashi Blade Obrażenia: 4-13 Zasięg: 1 Waga: 2 Min.Siła: 1 | Japoński miecz ze stali najwyższej jakości. Duma dla posiadacza, śmierć dla wrogów. |
|  | Super Sledgehammer Obrażenia: 18-38 Zasięg: 2 Waga: 12 Min.Siła: 5 | Młot bojowy wykonany przez Brotherhood of Steel. Posiada urządzenie do gromadzenia energii kinetycznej, która jest następnie wyładowywana na celu. |
|  | Ripper Obrażenia: 15-34 Zasięg: 1 Waga: 5 Min.Siła: 4 Amunicja: 30xSmall Energy Cell | Zminiaturyzowana wersja piły łańcuchowej. Zębate ostrze wbija się w ciało przeciwnika i rozrywa je na strzępy. |
|  | Cattle Prod Obrażenia: 12-29 Zasięg: 1 Waga: 6 Min.Siła: 4 Amunicja: 20xSmall Energy Cell | Elektryczny pastuch najlepszym przyjacielem rolnika. Jak widać na załączonym obrazku nie tylko do poganiania krówek się nadaje. |
|  | Super Cattle Prod Obrażenia: 20-37 Zasięg: 1 Waga: 6 Min.Siła: 4 Amunicja: 20xSmall Energy Cell | Cattle Prod z większym transformatorem, umożliwiającym uzyskanie większego wyładowania przy uderzeniu. Z bliskich odległości naprawdę skuteczny. |
|  | Louisville Slugger Obrażenia: 12-35 Zasięg: 1 Waga: 4 Min.Siła: 4 | Marzenie każdego skina. Prawdziwy amerykański kij baseballowy. Polecam celować w kolana bądź w głowę - efekt murowany. |