~gość
Ranga: gość
Opcje: brak

 

FalloutCenter » Fallout 2 » Plecak » Broń Biała

Wygląd broni Parametry Opis

Sharpened Pole

Obrażenia: 2-5 Zasięg: 2 Waga: 3 Min.Siła: 4

Zaostrzony kij - można nim sobie podłubać w zębach. W ostateczności porzucać do mrówek.

Spear

Obrażenia: 3-11 Zasięg: 2 Waga: 4 Min.Siła: 4

Włócznia zrobiona z drewnianego kija na którym zamocowano ostrze z roboczej stali. Można nią rzucać.

Sharpened Spear

Obrażenia: 4-13 Zasięg: 2 Waga: 4 Min.Siła: 4

Włócznia, której ostrze zostało wyostrzone przez strażnika mostu w Arroyo na krzemieniu, który można podwędzić ciotce Morlis.

Knife

Obrażenia: 1-7 Zasięg: 1 Waga: 1 Min.Siła: 2

Zwykły kuchenny nóż z drewnianą rączką. Oprócz siekania warzywek można nim robić dziurki w ciałach wrogów.

Combat Knife

Obrażenia: 3-11 Zasięg: 1 Waga: 2 Min.Siła: 2

Nóż wojskowy ze stali wysokiej jakości posiadający dożywotnią gwarancję na ostrze. Najlepsza broń meele na początku gry.

"Little Jesus"

Obrażenia: 5-19 Zasięg: 1 Waga: 2 Min.Siła: 2

Ten nóż należał kiedyś do Little Jesusa Mordino (zanim go zabiłem :). Ostrze jest strasznie podrapane, ale nadal ostre i zadaje większe obrażenia niż zwyczajny Combat Knife.

Sledgehammer

Obrażenia: 4-10 Zasięg: 2 Waga: 12 Min.Siła: 6

Młotek do wbijania gwoździ w deski lub głów przeciwników w ich ramiona.

Crowbar

Obrażenia: 3-14 Zasięg: 1 Waga: 5 Min.Siła: 5

Łom, którym można wypychać zamki w szafkach i szufladach biurek oraz zatrzaśnięte drzwi. W ostateczności można go użyć do otwierania czaszek.

Club

Obrażenia: 1-7 Zasięg: 1 Waga: 3 Min.Siła: 3

Pałka policyjna z twardego drewna typu "tonfa". Instrukcja obsługi na opakowaniu zbiorczym.

Throwing Knife

Obrażenia: 3-6 Zasięg: 15 Waga: 1 Min.Siła: 3

Ostrzony laserowo nóż wykonany z tytanu, specjalnie wyważony dla podwyższenia celności przy rzucie.

Switchblade

Obrażenia: 2-6 Zasięg: 1 Waga: 1 Min.Siła: 1

Sprężynowiec - cicha śmierć ukryta w kieszeni spodni. Bez skojarzeń :>.

Wrench

Obrażenia: 3-11 Zasięg: 1 Waga: 4 Min.Siła: 5

Możena nim dokręcić świece w samochodzie lub rozjaśnić komuś w główce. Wybór należy do Ciebie.

Shiv

Obrażenia: 1-3 Zasięg: 1 Waga: 1 Min.Siła: 1

Domowej roboty szydełko. Nie do wykrycia, ale to wcale nie zwiększa jego możliwości bojowych, zwłaszcza, że nieusunięty bug uniemożliwia walkę nim.

Wakizashi Blade

Obrażenia: 4-13 Zasięg: 1 Waga: 2 Min.Siła: 1

Japoński miecz ze stali najwyższej jakości. Duma dla posiadacza, śmierć dla wrogów.

Super Sledgehammer

Obrażenia: 18-38 Zasięg: 2 Waga: 12 Min.Siła: 5

Młot bojowy wykonany przez Brotherhood of Steel. Posiada urządzenie do gromadzenia energii kinetycznej, która jest następnie wyładowywana na celu.

Ripper

Obrażenia: 15-34 Zasięg: 1 Waga: 5 Min.Siła: 4 Amunicja: 30xSmall Energy Cell

Zminiaturyzowana wersja piły łańcuchowej. Zębate ostrze wbija się w ciało przeciwnika i rozrywa je na strzępy.

Cattle Prod

Obrażenia: 12-29 Zasięg: 1 Waga: 6 Min.Siła: 4 Amunicja: 20xSmall Energy Cell

Elektryczny pastuch najlepszym przyjacielem rolnika. Jak widać na załączonym obrazku nie tylko do poganiania krówek się nadaje.

Super Cattle Prod

Obrażenia: 20-37 Zasięg: 1 Waga: 6 Min.Siła: 4 Amunicja: 20xSmall Energy Cell

Cattle Prod z większym transformatorem, umożliwiającym uzyskanie większego wyładowania przy uderzeniu. Z bliskich odległości naprawdę skuteczny.

Louisville Slugger

Obrażenia: 12-35 Zasięg: 1 Waga: 4 Min.Siła: 4

Marzenie każdego skina. Prawdziwy amerykański kij baseballowy. Polecam celować w kolana bądź w głowę - efekt murowany.


autor: Max, data modyfikacji: 16.10.2007 13:41, drukuj stronę