FalloutCenter » Fallout 2
» Doświadczenie
W grze Fallout doświadczenie jest dla nas bardzo ważne. Oto lista przeciwników za które możemy dostać doświadczenie:
| Nazwa Angielska | Nazwa Polska | Punkty | Karma |
| Alien | | 600 | |
| Big Rat | Duży szczur | 75 | |
| Brahmins | Bramin | 80 | |
| Canines | | 60 | |
| Centaur | | 650 | |
| DeathClaw | | 800 | |
| DeathClaw litle | | 750 | |
| Droids | Robot | 200 | |
| Egg | Jajko | 10 | |
| Enclave Patrolman | | 415 | 13 |
| Fire Gecko | | 250 | |
| Floater | | 750 | |
| Gang member | Gangster | 90 | |
| Gigan Ants | Gigantyczna mrówka | 25 | |
| Gigant Ant | Gigantyczna mrówka | 25 | |
| Gigant Scorpion | Gigantyczny skorpion | 220 | |
| Golden Gecko | | 135 | |
| Highwayman | Autostopowicz | 86 | |
| Hubologist | Wyznawca | 350 | |
| Lasser Scorpion | | 110 | |
| Mantis | | 70 | |
| Maurader | Wykidajło | 150 | |
| Merc Capitan | | 230 | 15 |
| Mercenary | Najemnik | 400 | |
| Mole Rat | | 120 | |
| Mole Rat | | 160 | |
| Mutant | Mutant | 360 | |
| Mutated Big Rat | Zmutowany duży szczur | 90 | |
| Mutated Rat | Zmutowany szczur | 80 | |
| Outcast | Wyrzutek | 40 | |
| Radscorpion | Radskorpion | 110 | |
| Radscorpion litle | Mały radskorpion | 60 | |
| Raider | | 130 | 6 |
| Rat | Szczur | 25 | |
| Rogue | Oszust | 85 | |
| Security Robots litle | Mały robot obronny | 275 | |
| Spore Plants | Zarodek rośliny | 85 | |
| Super Mutant | Super mutant | 425 | |
| Turrets | | 200 | |
| Wild Dog | Dziki pies | 60 | |
| Windamingo | | 600 | |
| Windamingo Egg | | 10 | |
| Windamingo King | | 1000 | |
| Wolf | Wilk | 60 | |
| Yakuza | Jakuza | 260 | |
Doświadczenie możemy zdobyć również wykonując niektóre rzeczy jak:
1. Otwieranie zamków:
- za prosty zamek 25 pkt.
- za trudniejszy 100 pkt.
2. Kradzież:
- 1 skradzionych przedmiot = 10 pkt.
- 2 skradzionych przedmioty = 30 pkt.
- 3 skradzionych przedmioty = 60 pkt.
- 4 skradzionych przedmioty = 100 pkt.
- 5 skradzionych przedmiotów = 150 pkt.
- 6 skradzionych przedmiotów = 210 pkt.
- 7 skradzionych przedmiotów = 280 pkt.
3. Rozbrojenie pułapki: 25 pkt.
4. Uzdrawianie:
- Pierwsza pomoc - 25 pkt.
- Lekarz - 50 pkt.
5. Inne zdolności:
- Nauka - ilość pkt zależy od złożoności systemu.
- Naprawa - ilość pkt zależy od złożoności naprawianego urządzenia.
Punkty doświadczenia na poziom:
1 - 0 pkt
2 - 1000 pkt
3 - 3000 pkt
4 - 6000 pkt
5 - 10000 pkt
6 - 15000 pkt
8 - 21000 pkt
9 - 28000 pkt
10 - 45000 pkt
11 - 55000 pkt
12 - 66000 pkt
13 - 78000 pkt
14 - 91000 pkt
15 - 105000 pkt
16 - 120000 pkt
17 - 126000 pkt
18 - 153000 pkt
19 - 190000 pkt
20 - 210000 pkt

autor: Max, data modyfikacji: 22.10.2007 16:03, drukuj stronę