FalloutCenter » Fallout 3
» Umiejętności
Odpowiednio rozdane punkty umiejętności pomogą nam przejść grę Fallout 3.
Punkty umiejętności rozdajemy przy każdym nowym poziomie postaci. Na punkty umiejętności wpływają punkty SPECIAL i niektóre Perki.
Handel

Umiejętność handlu wpływa na ceny, które proponują ci postacie podczas kupna i sprzedaży przedmiotów. Ogólnie rzecz biorąc, im wyższy poziom tej umiejętności, tym niższe ceny kupowanych towarów.
Broń ciężka

Umiejętność użycia broni ciężkiej, określa twoją skuteczność w posługiwaniu się orężem dużego kalibru, np. wyrzutnią rakiet, miotaczem ognia, dziełkiem obrotowym czy laserem Gatlinga.
Broń energetyczna

Umiejętność użycia broni energetycznej, określa twoją skuteczność w posługiwaniu się sprzętem typu pistolet laserowy, karabin laserowy, karabin plazmowy czy pistolet plazmowy.
Materiały wybuchowe

Zdolność posługiwania się materiałami wybuchowymi wpływa na siłę rażenia podłożonych min, umiejętność ich rozbrajania oraz skuteczność granatów.
Otwieranie zamków

Ta umiejętność (co za niespodzianka!), pozwala na otwieranie zamkniętych pomieszczeń i schowków.
Medycyna

Znajomość medycyny określa ilość punktów wytrzymałości odzyskiwanych podczas korzystania ze stimpaków, a także skuteczność pakietów Rad-X oraz AntyRadu.
Broń biała

Umiejętność posługiwania się bronią białą określa twoją skuteczność w walce każdą bronią krótkodystansową, od zwykłej ołowianej rury po Supermłot.
Naprawa

Umiejętność naprawy pozwala przywrócić do stanu używalności dowolną broń czy strój. Dodatkowo, im wyższa wartość tej zdolności, tym lepszy początkowy stan techniczny każdej własnoręcznie zbudowanej broni.
Nauki ścisłe

Nauki ścisłe odzwierciedlają twój ogólny zakres wiedzy naukowej. Umiejętność ta jest wykorzystywana głównie podczas włamywania się do zabezpieczonych terminali.
Broń lekka

Umiejętność posługiwania się bronią lekką określa twoją skuteczność w walce orężem wykorzystującym zwykły rodzaj amunicji, np. pistolet 10mm, wiatrówka, karabinek czy strzelba bojowa.
Skradanie się

Im wyższa umiejętność skradania się, tym łatwiej będzie ci pozostać nie wykrytym, ukraść jakiś przedmiot czy przeczesać komuś kieszenie. Skuteczny atak z ukrycia powoduje natychmiastowe trafienie krytyczne.
Retoryka

Retoryka określa stopień twojego wpływu na inne postacie podczas rozmowy. W ten sposób możesz zdobyć informacje, którymi te postacie niekoniecznie chciałyby się z tobą podzielić.
Walka wręcz

Umiejętność ta dotyczy walki na gołe pięści lub z wykorzystaniem kilku przedmiotów, które są podczas niej pomocne, np. Kastetów czy rękawic wspomaganych.

autor: Dr_NoN4m3, data modyfikacji: 19.11.2008 12:34, drukuj stronę